Παρασκευή 20 Νοεμβρίου 2015

Να μαστε πάλι

Βασικά...σήμερα μετά από 5 χρόνια επισκέφθηκα τυχαία το blog μου. Το είχα φτιάξει για να ενημερώνω την κατάσταση πρόοδου του παιχνιδιού μου. Το παιχνίδι δεν τελειωσε ποτέ ήταν ένα μεγάλο εγχείρημα που προφανώς απέτυχε επειδή μετά από 4 χρόνια συνεχούς προσπάθειας το παράτησα, προφανώς επειδή  δεν είχα άλλο κουράγιο να αντιμετωπίσω  το όποιο πρόβλημα παρουσιαζόταν... συνέβησαν και πολλά διάφορα εντωμεταξύ στην προσωπική μου ζωή και έτσι το εγχείρημα σταμάτησε. Μέσα μου φυσικά δεν μπορεσα ποτέ να το αποδεκτώ κι ακόμα και τώρα που οι φιλοι μου μου κάνουν πλάκα λεγοντας μου ότι πάει το destiny το φαγε η μαρμαγκα?  εκείνη την ώρα γελάω αλλά μέσα μου με πειράζει..  Ήταν μια ιστορία που ήθελα να πω, είχε χαρακτήρες που τους ειχα αγαπήσει αλλά πέραν αυτού ωρίμασα περισσότερο τα 4 αυτά χρόνια που αφιέρωσα για την δημιουργία του, έμαθα καινούρια πράγματα , πράγματα που με βοήθησαν και επαγγελματικά... Τώρα που το σκέφτομαι είναι άπειροι οι λόγοι που το αγαπώ τόσο πολύ που θέλω ώρες να τους γράφω.
Θέλω τόσο πολύ να το τελειώσω αλλά δεν ξέρω από που ν αρχίσω, το 2007 που ξεκινησα τα πράγματα ήταν αλλιώς , τώρα έχουμε περάσει σε next gen εποχη, ακόμα και ο τρόπος που σχεδιάζω τώρα είναι τελείως διαφορετικός , μη μιλήσω για τον προγραμματισμό και μόνο που σκέφτομαι ότι θα πρέπει να πιάσω ένα ένα τα κομμάτια και να φτιάξω τα buggακια τρελένομαι... Αλλά και πάλι να μένει στο σκληρό του παλιού μου υπολογιστή μου ο οποίος βρίσκεται στο πατρικό μου κι αυτό με τρελαίνει... Βάζω λοιπόν ένα μικρό χρονοδιάγραμμα και λέω πως σε ότι έχω έτοιμο ( playable δλδ)  θα προσθέσω και κομμάτια τύπου κόμικ η τελοςπάντων κάτι τέτοιο, για να τελειώσω την ιστορία. Τα Χριστούγεννα ελπίζω να καταφέρω να συγκεντρώσω το υλικό που έχω στο παλιο μου pc και να δω πως θα κινηθω  , τι μπορεί να γίνει. Σκέφτομαι πολύ σοβαρά όταν και αν τελειώσω με την ιστορία του destiny  ,να φτιάξω κάτι καινουριο μικρό, μ έναν χαρακτήρα φυσικά, χωρις πολλά τοπία, σκοτεινό το οποίο θα επικεντρώνεται στην ψυχή και στα όρια του εαυτού μας, αλλά αυτό όταν κλείσω το κεφάλαιο destiny. Έχω σκεφτεί πολλές φορές να κάνω κάτι καινούριο ,κατι πιο μικρό φυσικά αφού έχω δοκιμάσει τις δυνατότητές μου αλλά μου είναι αδύνατο οσο έχω το  destiny στη γωνία. Δεν μου πάει ... Τέλος πάντων όλα αυτά τα έγραψα γιατι μετά την τυχαία (ούτε κι εγώ δεν ξέρω τι έψαχνα στο προφίλ μου στη google και κατέληξα στο ξεχασμένο blog μου)σημερινή μου επίσκεψη στο blog  διάβασα 2 σχόλια της προτελευταίας μου ανάρτησης τα οποία τότε για κάποιο λόγο δεν είχα διαβάσει και  ένιωσα άσχημα... Τελικά το παιχνίδι εμεινε μισο και ένιωσα πολύ λιγη γι αυτά τα πολύ όμορφα σχόλια που διάβασα σήμερα.
Θα το παλέψω δεν θέλω να πω άλλα μεγάλα λόγια αλλά θα προσπαθήσω σίγουρα
Ευχαριστώ έστω και πολύ πολύ αργά για τα καλά σας σχόλια αν και  δεν νομίζω ότι μου αξίζουν .


Σάββατο 12 Ιουνίου 2010

Ζέστη.... Ζέστη.....

Ελπίζω να σας βρίσκω όλους καλά... Δεν γράφω πολύ συχνά σ αυτό το blog και η σελίδα του παιχνιδιού έχει πολυ καιρό να ανανεωθει.. πραγματικα ειδικά οσον αφορά την σελίδα υπάρχει αρκετο νέο υλικό να ανεβάσω αλλά δυστυχώς δεν έβρισκα ποτέ χρόνο... Επίσης ξέρω ότι καταντάει κουραστικό για όποιον ενδιαφέρεται  να βλέπει συνεχως νεες φωτογραφίες αλλά τον συνδεσμο για να κατεβασει το παιχνιδι  πουθενα ...Είναι κι αυτός ενας λόγος που δεν θέλω να ανεβάζω συνεχεια screencaps ...το  εκανα κι αυτο έτσι κι αλλιώς στην αρχη οταν ο ενθουσιασμός ήταν τεράστιος....
Ο ενθουσιασμός δεν έφυγε ... απλά δεν πετάω στα σύννεφα...τωρα γνωρίζω πως για να δημιουργηθει ενα παιχνίδι πραγματικα ειναι πολύ δυσκολο..και δεν ξέρω αν θα το επιχειρήσω ποτέ μονη μου ξανά (αλλό να συμμετεχεις σε μια ομάδα που  ο καθενας αναλαμβάνει καποιο κομματι της ανάπτυξης και άλλο να συμμετεχεις σε όλα. η να εχεις τον τελευταιο λογο σε όλα/...) Βέβαια υπάρχουν πολλά παραδείγματα ανθρώπων που μονοι τους έφτιαξαν αριστουργηματα...Τωρα θα μου πείτε γιατι τα γράφω αυτά ... η κουραση φταεί και η ζέστη... και αυτα τα πραγματακια που παρουσιάζονται και σε πάνε πισω και πίσω ... και εκει που λες τελειωσαμε επιτελους θυμάσαι οτι πρεπει να γίνει κι αυτο και εκεινο...που στην αρχή θεωρουσες αμελητεο επειδη έπρεπε πρωτα να ασχοληθεις με τα πιο σοβαρα...
Ο καιρός περνάει και  το project κλεινει σιγα σιγα 2.5 χρόνια αναπτυξης... Λέω μεσα στον μηνα να βγάλω ενα ντεμακι (εχω κατασταλαξει ποιο σημειο θα δωσω και πιστευω οτι ειναι απο τα αντιπρωσωπευτικα) αν και αρχικα ελεγα να βγάλω απευθειας το full game...  επειδη ομως ουσιαστικα αυτο που έμεινε ειναι διορθσωσεις σε μερικα΄απο τα animation των ηρώων, μεταφορα των κειμενο απο greeklish σε ελληνικα, μεταφραση ισως και σε αγγλικά (αυτο δεν το εχω αποφασίσει σιγουρα) και διορθωση κάποιων μικρων προβληματων στο κωδικα φοβάμαι ότι ισως μου πάρει λίγο καιρό ακόμα να το τελειώσω.και επειδη ντρεπομαι να με ρωτούν πότε θα είναι ετοιμο και να μην ξέρω να απαντησω θεωρησα οτι το ελάχιστο που μπορω να κανω ειναι να προβω στην δημιουργια του ντεμο για να μπορεί ναπάρει όποιος ενδιαφέρεται μια γεύση απο το παιχνιδι...
Ασχετα βεβαια από την δική μου γκρίνια είπαμε η ζέστη και η κουραση φταίνε το project τελειωνει και  ειμαι υπερηφανη γι αυτό... γιατι έμαθα πολλά και μαθαινω ακόμα ...γιατι πολλές φορς ξεπερασα τον εαυτο μου και αλλά κυριως γιατι μεσα απο την δημιουργια του παιχνιδιου γνώρισα τοσο αξιολογα άτομα... πραγματικα που ενδιαφέρθηκαν και  είχαν την υπομονη να με βοηθησουν να με συμβουλευσουν ...

.Ευχαριστω για την υπομονη
Until next time!!!!

Τετάρτη 13 Ιανουαρίου 2010

Μετα από πολύ καιρό ...

Τι κανετε ελπίζω να σας βρίσκω όλους καλά!
Είπα μέχρι να τελειωσει ενα render για μια απο τις cutscenes του παιχνιδιου να γράψω κατι ... είναι και περασμενη η ώρα...
Πάει αρκετός καιρός από την τελευταία φορά που ανανέωσα αυτό το blog... Χαμένη γενικά, τον προηγούμενο χρόνο συνεβησαν πολλά , μετακομισεις (ύστερα απο 9 χρονια παραμονης στα γιαννενα γύρισα πισω στον τοπο καταγωγής μου στο Αίγιο) αλλαγη τρόπου ζωης επαναπροσαρμογη και ούτο καθεξης.... Oπως καταλαβαίνετε όλα τα παραπάνω καθυστέρησαν "λίγο" την πρόοδο του destiny... το οποίο σαφώς και δεν έχει εγκαταληφθεί ... δεν ειναι δυνατόν να πεταξω 2 χρονια ατελειωτων ξενυχτιων , μελέτης καθε είδους βοηθηματων του ιντερνετ απο 3d μεχρι c++, ατελειουτου chatting με γνώστες των παραπανω αντικειμενων κ.οκ. για να το εγκαταλείψω τώρα.... Τον τελευταίο καιρό οι ρυθμοί αναπτυξης πραγματικά είναι ταχυτατοι και ελπίζω να είναι έτοιμο πολυ πολύ σύντομα... ( δεν κάνω πάλι το λάθος να αναφέρω συγκερκιμενη ημερομηνια κυκλοφοριας) Αυτό το διαστημα κάνω συνεχως δοκιμές ενω σε λιγότερο από 3 βδομάδες θα ξεκίνησουμε ηχογραφήσεις με επαγγελματικά μηχανηματα που προμηθευτηκαμε προσφατα... Πραγματικά δεν ξέρω αν το αποτελεσμα θα αρέσει ... το όλο project ειναι ερασιτεχνικό ... όποτε όσοι περιμένουν να δουν κάτι ξεχωριστό...χωρίς να θέλω να επιρρεάσω μαλλον θα απογοητευθούν... Προσωπικά είμαι ευχαριστημένη με το μέχρι στιγμης αποτελεσμα και προσπαθω μαθαινοντας ολο και περισσοτερο τις λειτουργίες της μηχανής (wme)να το κανω οσο καλυτερο μπορω . :Oσο περισσοτερο μαθαίνω την μηχανη τόσο θαυμάζω τις δυνατότητες και την ελευθερία που σου δίνει. Πραγματικα αξιζουν συγχαρητηρια στον Mnemnonic... που μας παρέχει δωρεάν ένα τετοιο εργαλείο....
Το render τελειωσε οπότε φέυγω να συνεχίσω...
Ξέχασα!!!!! καλή χρονια να έχουμε....

Τρίτη 20 Μαΐου 2008

..............

καλησπερα, έχετε καιρό να μάθετε νέα μας το ξέρω !! τα πραγματα πάνε αρκετά καλά οσον αφορά το παιχνίδι και συντομα θα σας παρουσιάσουμε νέο υλικό στην σελίδα μας.παράλληλα θα ανεβάσουμε και ένα flash puzzle εμπνευσμένο απο τους γρίφους πουέχουν ενταχθει στο παιχνίδι . Το puzzle θα σας βοηθήσει να μάθετε αφενός περισσότερα για την υπόθεση του παιχνιδιού και αφετέρου με τα εναλλασομενα σκοτεινα layers ,τους ήχους και την μουσική θα σας βάλει στο πνεύμα και στην ατμοσφαιρα του παιχνιδιού. ίσως να σας μπερδεύουν τώρα αυτά που σας λέω κάντε λίγη υπομονή θα δείτε και θα καταλαβαιτε τι εννοουμε.
Σας ευχαριστώ όλους για την υποστήριξη
Να είστε όλοι καλα ,
Until next time!
Άννα

Τετάρτη 30 Απριλίου 2008

Τι γίνεται με τα adventures τελικά!;

Μια συζήτηση που είχαμε γύρω από το είδος των adventure games με έκανε να αναρωτιέμαι τι γίνεται τελικά με τα εν λόγω παιχνίδια , . Εχω βαρεθεί να διαβάζω στις διαφορες κοινότητες ότι το είδος οδευει στο χείλος του γκρεμού. Αν με ρωτούσατε πριν 8 χρόνια ίσως πιστευα κι εγώ το ίδιο. Επαιξα πολλά από τα χρυσά παιχνίδια της 10ετίας του 90 ειδικά απο το 1994 και μετά , ξαφνικά το 2000 σταμάτησα να ασχολούμαι θεωρώντας πως τα καλά αdventures ανήκουν στο παρελθόν . Πέρσι έπαιξα τυχαία το still life , βρισκόταν για αρκετό καιρό στην βιβλιοθήκη μου . Το έβαλα σε μια απόπειρα μου να σκοτώσω τον χρόνο μου. Σαφώς και δεν περίμενα να δω κάτι καλό. Χαίρομαι που έκανα λάθος. Το συγκεκριμένο παιχνίδι με αφησε άφωνη και στάθηκε η αφορμη για να δοκιμάσω νέους τίτλους , αναμεσά τους το runaway 2, τα syberia , moment of silence , paradise και πολλά άλλα . Μέσα σε 2 μήνες πρέπει να έπαιξα πάνω από 20 τίτλους. Βέβαια η απόλυτη ικανοποίηση ήρθε όταν εγκατέστησα το dreamfall the longest journey ΄.

Εκεί εκστασιάστηκα.

Ήταν η δεύτερη φορά μετά το last express που ένα παιχνίδι με έκανε να νιώσω τόσα πολλά συναισθηματα. Το βρήκα εξαιρετικό . Πολλοί βέβαια βιάστηκαν να το θάψουν για to gameplay και για την έλλειψη γρίφων . Κατα την προσωπική μου άποψη , όμως δεν πρέπει να στεκόμαστε μόνο εκεί. Το dreamfall προσπάθησε να φέρει νέα πνοή στο είδος , να το εξελίξει , προσθέτωντας νέα στοιχεία. Ισως με κάποια από αυτά να μην συμφωνω αλλά τουλάχιστον είδα κάτι διαφορετικό που στο συνολό του με αποζημίωσε με το παραπάνω και θα το θυμάμαι σαν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ για να μην πω το καλύτερο.

Αυτό που λείπει από τα σημερινά adventures πιστεύω είναι η φρεσκάδα, οσον αφορ΄΄α τον τεχνικό τομέα.... ειδικά αυτός χειρισμός πια.... μυρισε ναφθαλίνη . ....εδω και 15 χρόνια τα ίδια και τα ίδια . Όταν βλεπω , διαβάζω για τους νέους τίτλους next gen παιχνιδίών που κατακλύζουν σημερα την αγορά , αναφέρω χαρακτηριστικά τα assasisns creed , Crysis , Witcher, GTA 4 ή ακομα και παλιότεροι τίτλοι όπως τo fear η ακόμα και το doom 3 με τις απο κινηματογράφο cutscenes , τα ειδικά εφέ , τα εξαιρετικά γραφικά , ΄την ρεαλιστική απόδοση των χαρακτήρων, μου έρχεται η φράση "που πας ρε καραμήτρο" . To είδος χρειάζεται αλλαγές , εξέλιξη , στην αρχή σίγουρα δεν θα συμφωνήσουμε είναι σιγουρο , θα υπάρχουν ενστάσεις μέχρι να βρεθεί η χρυσή τομή.

Στο κάτω κάτω ποια επανάσταση έγινε "αναίμακτα".

Από την άλλη βέβαια τα adventures (ένα μέρος τουλάχιστον)εχουν εξελιχθεί αρκετά κατά την γνώμη μου σε άλλους τομείς όπως στην ανάπτυξη και δημιουργία χαρακτήρων με συναισθήματα ,με υπόβαθρο.... χαρακτήρων που έχουν υπόσταση και δεν αποτελούν απλά ένα μοχλό για να προχωρήσει η εκάστοτε ιστορία. Συγκρίνοντας το παρόν με το παρελθόν θεωρώ ότι παρόλο που δεν ¨εχω παίξει αρκετά σύγχρονα adventures , τα περισσότερα με παρέσυραν στους κόσμους τους , με έκαναν να ταυτιστώ με τους ήρωες . Ισως μεγαλώνοντας άλλαξαν οι απαιτήσεις μου... δεν ξέρω ... καποτε ενθουσιαζόμουν με τους κόσμους του myst, του riven ,απολαμβανα την επιλύση ενός γρίφου με τον οποίο θα έσπαγα το κεφάλι μου για ώρες , τώρα δεν θα μπορούσα με τίποτα να ασχοληθώ με κάτι τέτοιο. Πλεόν επιζητω δυνατή υπόθεση ,ανθρώπινους χαρακτήρες σε συνδυασμό πάντα με τα στοιχεία που σηματοδοτούν τα adventures οπως γρίφοι, αναζήτηση συγκεντρωση στοιχείων.Σαφώς και το είδος δεν έχει πεθάνει ... όταν απο το 2003 μέχρι σήμερα έχω να θυμηθώ adventures τα οποία με εξέπληξαν τόσο ευχάριστα και κάπου παρακάτω με ώθησαν να προβώ στην δημιουργία του Destiny .Ϊσως ποσοτικά να υστερούν, αλλα ποιοτικά μπορούν να αναμετρηθούν επί ισοις όροις με παλιοτερους τίτλους που άφησαν εποχή. Τα καλύτερα δεν τα έχουμε δει ακόμα , είμαι σίγουρη

Τρίτη 29 Απριλίου 2008

Welcome !

Hello! :) Ελπίζω να είστε όλοι καλά! Καλώς ήλθατε στο blog του Παιχνιδιού Destiny. Το destiny είναι ένα δωρεάν point & click τρίτου προσώπου adventure παιχνίδι που καλώς εχόντων των πραγμάτων θα κυκλοφορήσει τέλη του έτους(2009) .


Ένας χρόνος περίπου πέρασε από τότε που ξεκίνησε η κατασκευή του παιχνιδιού μας.! Γυρίζοντας πίσω βλέπω ότι έχουμε προχωρήσει αρκετά , σαφώς ίσως , όχι όσο θα θέλαμε γιατι είναι λογικό όταν κάτι γίνεται δωρεάν τα πραγματα να κινουνται κάπως "αργά". Για να είμαι ειλικρινής δεν περίμενα ποτέ ότι οι ιδέες που έιχα κάποτε για το παιχνίδι θα υλοποιούνταν , αναλογιζόμενη ίσως ότι όταν ξαφνικά αποφάσισα να δημιουργήσω ένα παιχνίδι από την αρχή δεν είχα ίδεα πόσο πολύ δουλειά θα χρειαζόταν , βιάστηκα να το ανακοινώσω και βιάστηκα να θέσω ημερομηνία κυκλοφορίας, μην έχοντας την παραμικρή ιδέα από 3d modeling , animation και προγραμματισμό. Στην πορεία , συνάντησα αρκετούς ανθρώπους που είχαν την "γαιδουρινή" υπομονή να με βοηθήσουν να με καθογησουν να με μάθουν όσα γνωρίζω μέχρι τώρα. Τους ευχαριστώ όλους πάρα πολύ!